Never Alone: Video Games as Interactive Design

...Нажми для увеличения фото

Рекомендательный сервис

  • Общий рейтинг 4.51
  • Рейтинг покупателей 3.17
  • Рейтинг экспертов 4.45
  • Качество материалов 4.10
  • Надежность 4.55
  • Простота в использовании 4.04
  • Ремонтопригодность 4.29
  • Эффективность выполнения своих функций 4.21
  • Коэффициент удивления "Вау!" 4.51
  • Безопасность для пользователя4.75
  • Внешний вид 4.94
  • Удобство в уходе и чистке 4.02
  • Экологическая безопасность 4.49
  • Гарантия на товар 4.00
  • Соответствие стандартам качества 4.54
  • Инновационные технологии 4.07
  • Хит продаж 4.51
  • Скорость морального устаревания 4.12
  • Энергоэффективность 4.24
  • Универсальность использования 4.11
  • Наличие дополнительных функций 4.09
  • Соотношение цена-качество 3.40
  • Практичность и удобство хранения 4.15
  • Стабильность работы в различных условиях 4.97
  • Возможность персонализации 4.01
  • Ликвидность 4.25
  • Индекс рекомендаций 3.00
Our lives are increasingly lived on screens, and every one of our electronic interactions is mediated by a designed interface, which can be buggy and incomprehensible or inviting and accessible. Like other ubiquitous everyday tools, these interfaces are seldom recognized as objects of design?and even less as objects of interaction design. In video games, however, in which “play” is an essential feature, users are acutely aware of their relationship with the interface, making video games compelling examples of interaction design. Published in conjunction with an exhibition at The Museum of Modern Art, Never Alone: Video Games as Interactive Design explores the impact of interactive design by examining 35 video games created between 1972 and 2018?from Space Invaders (1978) and Pac-Man (1980) to The Sims (2000) and Minecraft (2011). An overarching essay by the curator Paola Antonelli presents the pioneering criteria by which MoMA has chosen these video games for its collection, as well as the protocols for their acquisition, display, and conservation. The richly illustrated plate section is divided into three sections that analyze input devices (keyboards, joysticks, buttons), game designers, and players, and each game is accompanied by a short text illuminating its significance in the history of the medium.
Информация о характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и взятая из открытых источников.
Never Alone: Video Games as Interactive Design продается в интернет-магазине Подписные издания
Эксперт: Роман Петров, консультант по маркетплейсам
Дата рецензии: 20 июля 2025 года
Рекомендация к покупке нейтральная

Доставка покупки

    • Курьерской службой;
    • Самовывоз из пунктов выдачи;
    • Почтой России.

Оплата заказа

    • Наличными курьеру при получении;
    • Банковскими картами;
    • По безналичному расчету.
  • Наименование: ООО «Комплект-Подписные издания»
  • ИНН: 7841330634

Часто задаваемые вопросы

Оплатить покупку возможно банковскими картами, банковским переводом, наличными при получении. Перечень всех способов оплаты доступен при оформлении заказа.
Заказ может быть доставлен курьерской службой, транспортными компаниями, Почтой России. Возможен самовывоз из пунктов выдачи и постаматов. Способ доставки выбирается при оформлении заказа.
Сроки доставки зависят от региона. Обычно это от 1 до 7 рабочих дней. Транспортировка в отдаленные регионы или позиций "под заказ" может достигать до 1 месяца. Точную информацию можно уточнить в карточке товара или у менеджера.
Да, в соответствии с законом «О защите прав потребителя» вы можете вернуть товар в течение 14 дней, если он не был в употреблении и сохранена упаковка.
Да, на большинство товаров предоставляется гарантия от производителя. Срок гарантии указан в описании товара.

Рекомендуем аналогичные товары

Дополнительно из категории