Мощь альтернативной истории
Игра Серп — это фантастический пример крутого оформления известным художником Якобом Розальски. Пожалуй, её можно дарить королям и президентам. Особенно, если они чувствуют, что рождены менять историю и бороться в одиночку против четырёх государств. Соревновательная игра про выдуманную Восточную Европу после Первой мировой войны, в которой неожиданно развилось роботостроение. Любите раскладывать десятки компонентов по планшетам, накапливать ресурсы и деньги, биться за место на поле, учитывать множество показателей в прямых столкновениях? Значит, Серп попробовать стоит.
Правила в двух словах
Вы играете за одну из пяти фракций, у каждой из которых есть индивидуальные свойства и стартовые ресурсы. В игре есть игровое поле, планшеты игроков, карты и множество разных фишек, монет, фигурок. Основная игра сосредоточена на планшетах. Все игроки ходят по очереди, и в свой ход, помимо перемещения фишки действия на одну из секций планшета, могут выполнить одно, два или ни одного действия. А вот действия, за которые ещё надо заплатить, могут переноситься на поле.
Действия указаны на планшетах игроков, и бывают такими:
Движение (Героев, механизмов, рабочих),
Усиление (Силы в бою),
Торговля (получать ресурсы или увеличивать популярность),
Производство (с ваших территорий можно получать ресурсы),
Улучшение эффективности инфраструктуры,
Ввод механизмов в строй для защиты и войны,
Строительство (сооружения для контроля территорий, увеличения бонусов),
Мобилизация для увеличения армии.
Что нужно сделать, чтобы победить?
Дождаться, пока на треке Триумфа окажется шестая звезда кого-то из игроков, закончить игру и посчитать все свои деньги, учитывая ресурсы, территории, звёздочки, бонусы и Популярность. Победит тот, кто заработает больше всех денег.
Состав игры
Большое игровое поле с треками,
5 планшетов игроков,
5 планшетов фракций,
5 очень крутых миниатюр Героев,
42 карты битвы,
23 карты цели,
28 карт встреч,
12 карт фабрик,
80 деревянных фишек ресурсов,
2 круга Силы для боевых взаимодействий,
12 жетонов умножения,
80 разных, красивых картонных монет,
12 жетонов случайных встреч,
6 карт бонусов,
5 карт-подсказок с правилами,
5 фишек фракций,
5 фишек популярности,
5 фишек силы,
30 фишек звезд,
20 фишек зданий,
20 фишек рекрутов,
20 детализированных миниатюр роботов,
40 фишек рабочих,
30 фишек технологий,
Правила игры.
Дополнения
Небесный Гамбит
Восхождение Фенриса
Захватчики из далёких земель
blockquote {
margin: 0;
background: #FAF8EB;
color: #131314;
padding: 30px 30px 30px 90px;
position: relative;
}
blockquote:before {
content: "201C";
position: absolute;
top: 20px;
left: 16px;
color: black;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 50%;
background: white;
font-size: 40px;
font-weight: bold;
text-align: center;
line-height: 50px;
}
blockquote:after {
content: "";
width: 4px;
background: white;
position:absolute;
left: 70px;
top: 20px;
bottom: 20px;
}
.round {
border-radius: 100px;
}
У нас в магазине было соревнование, надо было выбирать между «Серпом» и «Кровью и яростью». Доказывали, что круче. Я топил за «Кровь и ярость» и в «Серп» не играл принципиально. Но у «Серпа» офигительное оформление, поле, карточки. Мы пытались поиграть, но в итоге просто показывали друг другу карты: офигеть как нарисовано, смотри чего придумали. Много тактик, чтобы побеждать. Чем-то похожа на «Кровь и ярость», но без викингов.
Иван Маслихин, координатор Москвы
Это пример того, как лютый сеттинг может затащить всю игру. Мы приводим его как хрестоматийный пример сильного сеттинга.
Сергей Абдульманов, руководитель маркетинга