1. 110 карт базовой версии Гномов-Вредителей:
44 карты туннелей;
28 карт золота;
27 карт действий;
7 карт гномов-золотоискателей;
30 карт туннелей;
21 карта действий;
15 карт разных гномов;
3. 32 жетона золотых самородков (дополнение);
4. Металлический бокс для хранения;
5. Правила.
Гномы-вредители (в оригинале Saboteur) – незаурядная игра, разработанная Фредериком Мойерсоном и выпущенная в 2004 году. Благодаря ей, у каждого из нас есть возможность почувствовать себя настоящим гномом! Ну, хоть немного. А, следовательно, нам предстоит полюбить золото – так же сильно, как его любит каждый уважающий себя гном. А где же стоит искать золото? Правильно, под землей, копая туннели – чем мы и займемся.
Счастливый обладатель исполнения Делюкс может насладиться обеими версиями игры, которые будут храниться в надежном металлическом футляре – чтобы ни один гном не сбежал с золотом!
Игра состоит из 3 раундов. В каждом игроки получают случайную роль – золотоискателя или вредителя. Роль сохраняется в тайне, потому никто из игроков не знает, кто сидит с ним рядом.
На расстоянии 7 карт выкладываются карта входа в тоннель и 3 карты приисков – в них могут быть как золото, так и ненужный гномам уголь. Гномы получают по несколько случайных карт туннелей, в которых могут быть прямые проходы, повороты, перекрестки и тупики, а также карты действий:
вредительства – сломать кирку, вагонетку или фонарь;
ремонта – соответственно, починить кирку, вагонетку или фонарь;
обвалов – убрать одну из карт тоннеля с игрового поля;
секретная карта – тайно подсмотреть одну из карт приисков.
Теперь задача золотоискателей – добраться до прииска с золотом, а вредителей – постараться всячески помешать им. В случае успеха, игроки победившей команды в случайном порядке получают разное количество золота.
Игра повторяется еще 2 раунда, каждый раз раздаются новые роли и строятся новые копи. По итогам 3 игр побеждает гном, набравший больше всего золота.
Вторая часть добавляет в игру большое количество новых ролей, карт тоннелей и действий. Теперь можно играть большему количеству гномов, разделяясь на несколько конкурирующих команд. Появляются новые типы ресурсов и новые роли охотящихся за ними гномов (например, кристалл и геолог).
Строить тоннели в поисках золота (или мешать сделать это) с дополнением становится более интересно, игра приобретает новые краски, у гномов появляется больше доступных действий. Лучше всего стоит наиграться в первую часть, а затем добавить в нее дополнение.
Одна ходка вглубь золотых приисков будет длиться в среднем 30-40 минут, а пойти в нее могут от 3 до 10 гномов (от 2 до 12 в дополнении), но только если они достигли возраста 8 лет. Хотя, в волшебном мире золотоискателей можно разрешить себе небольшие допущения и пустить в копи 6-7 летнего гномика. Игра отлично подойдет для:
гномиков со своими родителями для игры в семейном кругу;
просто гномиков совершенно разного возраста;
любой молодой компании (гномов, конечно);
Гномы-вредители Делюкс очень понравятся тем, кто любит игры с интригой и скрытыми ролями, а также картостроительное поле, которое не только уникально от игры к игре, но и подогревает интерес в ходе его создания!
Носочные монстры – это забавная настольная игра для веселой компании. Вы заметили, что в доме стали пропадать вещи? Шкафы опустели, и даже запрятанная под кровать пара куда-то подевалась. Не иначе как у вас поселились носочные монстры. С этими врединами не так-то просто сладить. К счастью, отважные домашние эльфы готовы вам помочь. Верните свое имущество!
Выдайте каждому участнику карточку персонажа, фишку, жетоны соответствующего цвета и один носок из мешочка. Заполните игровое поле тайлами, положив их лицевой стороной вниз. Фишки поставьте в центр поля, а по краям расположите логова, кубики и фигурки монстров.
В свой ход вы получаете цветной кубик и право сделать до трех шагов по свободным клеткам. Остановившись, откройте тайл, на котором стоите. Если квадратик окрашен в ваш цвет, переверните его картинкой вверх. Посмотрите на свои жетоны: среди них есть тот, на котором имеется такое же изображение? Если да, то возьмите из мешка 2 носочка. Если вы открыли тайл чужого цвета, положите его обратно в закрытом виде и возьмите один носок из ближайшего логова монстра.
После своего хода передайте кубик следующему игроку. Тут начнется самое интересное: ваш противник активирует монстра! Выпавший цвет указывает, какой из четырех зубастиков сделает ход. После того как он остановится, поднимите фигурку и посмотрите на кубик. Если изображенный на нем глаз открыт, монстр может выполнить одно из трех действий: забрать непарный носок у эльфа по соседству, подсмотреть один из соседних тайлов или сделать еще один ход.
Победителем станет тот, кто первым соберет 3 пары одинаковых носков.
Внутри коробки вас ждут тайные комнаты и новые компоненты – приключения продолжаются!
Игра с трехмерным полем и красочными авторскими иллюстрациями – отличный способ разнообразить досуг в кругу семьи или в компании друзей. С ней дети интересно проводят время и тренируют полезные навыки: память, внимательность, логическое мышление. Общаясь во время партии, участники развивают коммуникативные навыки и получают положительные эмоции.
Повеселитесь как следует!
Параметры товара:
упаковка – картонная коробка 240х240х60 мм
Рекомендованный возраст: от 6 лет
Погрузитесь в эпичные сражения с настольной игрой Битвы Fantasy: Битва за маяк. Соберите свой уникальный отряд из магов, лучников, пиратов и многих других персонажей, чтобы доказать своё превосходство на поле боя.
Миниатюры поставляются не покрашенными, что позволяет вам проявить свои творческие способности.
Настольная игра "Лабиринт Юниор" – это увлекательное приключение для всей семьи, которое способствует развитию логического мышления, внимания и моторики у детей. Игра идеально подходит для семейного досуга и вечернего времяпрепровождения.
Игра включает в себя яркие и привлекательные элементы, которые погружают игроков в захватывающий мир стратегии и движения. Это отличный способ поднять настроение и укрепить связи между родителями и детьми.
5 очень качественных деревянных фишек: Барабашка, бутылка, кресло, книга, мышь;
60 карт с изображениями;
Правила.
Эта простая и веселая игра появилась в Германии в 2010 году, где получила страшное и непроизносимое название Geistesblitz, да и переводится буквально как «блестящая идея». К нам она перекочевала с более задорным и легко читаемым названием, кроме того, соответствующим главному герою игры – забавному белому приведению.
В 2011 году в той же Германии игра удостоилась рекомендации жюри «Игры года» как лучшая образовательная игра. Это неудивительно, ведь Барабашка великолепно развивает:
внимательность;
скорость реакции;
умение быстро распознавать визуальные образы;
логическое мышление.
Отдельного внимания заслуживает качество прочных деревянных компонентов, которые выдерживают быстрые хватания детских ручек в течение сотен партий.
В центре перед игроками кладется колода с картами рубашкой вверх. На каждой карте – изображение, на котором есть 2 взаимодействующих объекта, соответствующих фишкам, например:
мышка держит бутылку;
Барабашка отдыхает в кресле;
бутылка стоит на книге;
Барабашка играет бутылкой;
мышка читает книгу;
и т. д.
но! Далеко не всегда они полностью соответствующие реальным фишкам. Например, книжка может быть как синей, так и белой, зеленой, серой. Кресло – красное, синее, белое, зеленое… И так далее.
Рядом с колодой выкладывается набор фишек. По команде первая карта переворачивается, и игроки начинают внимательно вглядываться в нее:
В первую очередь, на предмет полного совпадения объекта на карточке с одной из фишек. Это должна быть именно белая Барабашка, зеленая бутылка, синяя книжка, красное кресло или серая мышка.
Если же точного совпадения с реальной фишкой на карте нет, тогда нужно найти полное не совпадение – ни фигуры, ни цвета.
Приведем несколько примеров второй ситуации, полного несоответствия:
красная мышь держит белую бутылку – хватаем синюю книгу;
синяя Барабашка сидит в сером кресле – хватаем зеленую бутылку;
белая бутылка стоит на красной книге – хватаем серую мышь.
Первый, кто обнаруживает изображение нужной фишки на карте, быстро хватает реальную фишку. Если он сделал правильный выбор, то забирает себе карту, возвращает фишку, а игра продолжается.
Игра рассчитана на 2-8 игроков возрастом от 6 лет. Партия длится в среднем 15-20 минут.
Нужно ли говорить, что в Барабашку просто необходимо играть всем детям и взрослым. Она поможет весело провести время и развить массу отличных качеств. Попробуйте поиграть несколько партий вместе с детьми – вы будете очень удивлены, как быстро малыши начнут обходить вас, молниеносно реагируя на новые комбинации цветов и объектов и выхватывая фишки у вас из под носа!
Если вам понравилась эта игра, обязательно обратите внимание на ее продолжение Барамельку . Суть игры та же, а участвуют в ней озорная подружка Барабашки – Барамелька (окрещенная немцами Geistesblitz 2.0), и ее друзья: лягушка, ванная, щеточка и полотенце. Похоже, что Барамелька ну очень любит купаться!
· 67 игровых карт:
o 8 королей;
o 5 шутов;
o 4 сонных зелья;
o 4 рыцаря;
o 3 волшебные палочки;
o 3 дракона;
o 40 карт с цифрами.
· 12 карт королев;
· Металлический футляр для хранения и транспортировки игры;
· Правила игры.
Однажды, зимней ночью, маленькая девочка Миранда никак не могла уснуть… Она воображала восхитительную игру с королевами и королями, драконами и рыцарями. Проснувшись на следующий день, Миранда, и ее сестра Маделейн, сели за создание пригрезившейся им игры. А помогали им папа Макс и мама Дениз, и, конечно, их маленький брат Стефан – тем, что не ел карточки.
Согласно легенде, именно так появилась на свет настольная карточная игра «Спящие королевы» – полная волшебства, грез, тепла и добра.
В начале игры участники получают по 5 игровых карт, оставшиеся карты выкладываются посередине рубашкой вверх, возле них также рубашкой вверх размещаются карты королев – они спят. Игра начинается, поочередно игроки используют свои карты:
· Король будит одну из спящих королев и забирает ее себе;
· Рыцарь пытается украсть одну из разбуженных ранее чужих королев себе;
· Дракон защищает королеву от желающего украсть ее рыцаря;
· Сонное зелье усыпляет одну из разбуженных ранее королев игроков, кладя ее обратно;
· Волшебная палочка противостоит действию сонного зелья;
· Шут устраивает своеобразную лотерею – сбросив его, игрок тянет следующую карту, если это картинка, он забирает ее себе, а если цифра, то начинает поочередный счет с игрока слева, на ком остановится, тот сможет разбудить королеву;
· Цифры можно сбрасывать – по любой одной, по две одинаковых, или составив из них пример на сложение, например, поменять цифры 3, 4, 7 по принципу 3+4=7.
Все сыгранные карты игроки кладут в сброс рядом с основной колодой, а из нее на замену тянут себе столько новых карт, сколько потратили, чтобы на руке всегда было 5 карт.
Каждая из королев имеет разное количество победных очков от 5 до 20. Кроме того, некоторые имеют дополнительные свойства: Королева Роз дает возможность разбудить еще одну королеву, а Королева Собак и Королева Кошек не уживаются вместе.
Да-да, сами королевы имеют невероятные названия: Королева Тортов, Лунная Королева, Королева Радуги, Блинная Королева, Королева Подсолнухов…
Задача игроков – разбудить несколько королев, суммарные победные очки на которых составят 40 или 50, или само количество королев будет 4 или 5 (в зависимости от количества игроков).
Спящие королевы – это простая, но при этом невероятно интересная и веселая карточная игра для детей и их друзей и родителей. В нее могут играть от 2 до 5 человек в возрасте от 7 лет. Хотя, на самом деле в Королев успешно играют детки уже с 4 лет.
Это идеальная игра для:
· любой детской компании – берите ее с собой на праздники, давайте детям во двор;
· игры с детьми в семейном кругу;
· брать ее в отпуск и доставать в любую свободную минуту;
· идти с ней в гости к друзьям с детьми – веселье будет обеспечено и вам, и детям!
Отправьтесь в увлекательное путешествие по загадочным землям Семиречья с настольной игрой «Имаджинариум. Семиречье». Эта игра погрузит вас в мир восточных традиций, мифических существ и невероятных приключений, где реальность переплетается с мистикой.
Комплектация включает игровое поле, 64 карты ассоциаций, 5 фигурок сайгаков, 30 жетонов голосований и правила игры. «Имаджинариум. Семиречье» — это не просто игра, это настоящее приключение, которое захочется повторить снова и снова!
Время пакостить! В настольной игре Гномы-вредители: Дуэль два гнома стоят перед выбором: строить свой туннель вместе или попытаться помешать друг другу. Самый хитрый гном и наиболее проницательный будет иметь решающее преимущество в поисках золота.
Подготовка к саботажу включает сортировку карт тоннелей, действий, целей и гномов на 4 колоды. Каждый игрок выбирает карту гнома случайным образом и размещает перед собой. В колоде 36 карт тоннелей, 18 карт целей и карты действий.
Ваш ход включает выбор одного из 4-х вариантов действий, включая разыгрывание карт пути или действий, саботаж или сброс карт. Игра заканчивается после третьего раунда, и побеждает игрок с наибольшим количеством золотых самородков.
Весёлая и несложная настольная игра, где игроки соревнуются в приукрашивании образов своих бать и высмеивании чужих. Идеально подходит для компании друзей, которые ценят юмор и лёгкость в играх.
Игра сделана из картона, ABS-пластика и дерева, что гарантирует её долговечность и приятные тактильные ощущения.
Similo: Страшилки — это увлекательная настольная игра, которая погружает игроков в атмосферу мистики и загадок. Идеально подходит для семейного отдыха и встреч с друзьями, развивая критическое мышление и коммуникативные навыки.
Игра подходит как для больших компаний, так и для двух человек, предлагая неожиданные развязки и творческие подходы к подсказкам.
Традиционные игры-ходилки с кубиком и фишками направлены на развитие эмоций и умения ребёнка общаться с другими детьми, играть по правилам. С захватывающими и интересными играми ребята весело проведут своё свободное время, совершив увлекательное путешествие с любимыми героями. Играть могут четверо. Фишки ставят на старт и определяют первенство хода. Бросив кубик, игроки делают столько ходов по игровому полю, сколько очков выпало на кубике. Выиграет тот, кто первым доберётся до финиша.
В центре игрового поля на сгибе вы увидите небольшое технологическое отверстие, это делается специально, чтобы поле не рвалось при складывании и лежало ровнее. Игра упакована в пакет с держателем, она занимает мало места, а потому её удобно хранить на игровой полке. Рекомендуем хранить кубик и фишки отдельно, чтобы поле было ровным.
В комплекте: игровое поле, 4 фишки, кубик.
Возраст: 3 — 10 лет.
Размер игрового поля: 56х48 см.
Размер упаковки: 24х28х0,7 см.
Яндекс Маркет предлагает сравнить цены и купить Настольные игры (Настольные игры), Игры недорого с онлайн заказом через интернет-магазин. В наличии 156 наименований товара. Фото, характеристики, отзывы покупателей. Продажа осуществляется с курьерской доставкой на дом в Москве, Спб, городам России.