"Монополия. Рик и Морти" – это вариация всеми любимой экономической игры. На этот раз в качестве сеттинга был выбран мир мультсериала "Рик и Морти". "Монополия" ещё никогда не была настолько безумной!
Приобретайте различную недвижимость из вселенной "Рика и Морти" (Анатомический парк, Блипс энд читц, Поезд-призрак и т. д.), стройте флубл-ходули и губл-коробки, получайте доходы с ренты, когда другие игроки попадут на вашу собственность! Не попадите в галактическую тюрьму, пользуйтесь межпростанственным кабельным ТВ и швифтанитесь наполную! Зарабатывайте миллионы шмеклей и скупите всю мультивселенную, загнав конкурентов в тупик и разорив их!
Настольная игра "Монополия" – это классическая и, пожалуй, самая известная в мире настольная игра, которая одновременно совмещает в себе простоту в правилах, стратегическую глубину и сложность экономической модели, а также тонко оформляет роль удачи и случайности, комбинируя роль броска кубика и выбор действий самого игрока.
Игра была придумана Чарльзом Дэрроу в 1934 в разгар Великой депрессии, но в России игра больше известна под названиями "Менеджер", "НЭП" и др.
За годы существования игры вышли десятки различных вариантов игры. "Монополия" существует и в различных сеттингах, на основе мультсериалов, фильмов и комиксов, каждая из которых отличается дизайном, комплектацией и, иногда, дополнительными правилами. По игре регулярно проводятся соревнования и чемпионаты.
Так как игра относится к экономическим стратегиям, основной вашей задачей является преумножение богатства. При этом основная идея игры заключается в реализации рыночных отношений – вам, как предпринимателю предстоит воспользоваться своим стартовым капиталом, максимально эффективно им распорядиться и добиться банкротства всех остальных игроков.
Получив стартовый капитал, игроки по очереди бросают два кубика, чтобы передвигать свою фишку по клеткам поля на выпавшее значение. На клетках представлена различная недвижимость, которую игроки могут приобретать, а также различные специальные секторы, например, "Тюрьма", куда, конечно лучше не попадать. Пройдя круг по полю, игрок получает дополнительный денежные средства. Если игрок попадает на клетку с чужой собственностью, он должен заплатить владельцу определённую ренту.
Таким образом, каждый круг представляет собой небольшое приключение, за которое вы можете приобрести, заложить или продать недвижимость, поторговаться с игроками, принять участие в аукционе или стать участником необычных событий. Приобретя блок собственности одного цвета, Вы можете улучшать свой участок, чтобы получать ещё больше денег с ренты.
Побеждает самый дальновидный и удачливый игрок, который сможет обанкротить всех своих соперников. В специальных правилах укороченной игры, игра заканчивается в тот момент, когда банкротом становится хотя бы один игрок. Все остальные подсчитывают все свои активы и побеждает богатейших игрок. Шмекли рулят!
Веселая и красочная игра «Цыплячьи бега» поможет развить память, как взрослых, так и детей. В нее могут играть и те, и другие, делая ее идеальным выбором для семейного вечера.
Комплектация включает 24 карточки в форме яиц, 12 восьмиугольных карточек, 4 фигурки цыпленка, 4 пера из хвоста каждого цыпленка и правила игры.
Погрузитесь в эпичные сражения с настольной игрой Битвы Fantasy: Битва за маяк. Соберите свой уникальный отряд из магов, лучников, пиратов и многих других персонажей, чтобы доказать своё превосходство на поле боя.
Миниатюры поставляются не покрашенными, что позволяет вам проявить свои творческие способности.
Откройте для себя увлекательный мир Каркассона с детской версией этой популярной настольной игры. Каркассон Junior специально адаптирован для юных игроков, предлагая простые правила и динамичный игровой процесс, который понравится детям от 4 лет.
Эта игра способствует развитию логического мышления и стратегического планирования, делая ее не только веселой, но и полезной.
5 очень качественных деревянных фишек: Барабашка, бутылка, кресло, книга, мышь;
60 карт с изображениями;
Правила.
Эта простая и веселая игра появилась в Германии в 2010 году, где получила страшное и непроизносимое название Geistesblitz, да и переводится буквально как «блестящая идея». К нам она перекочевала с более задорным и легко читаемым названием, кроме того, соответствующим главному герою игры – забавному белому приведению.
В 2011 году в той же Германии игра удостоилась рекомендации жюри «Игры года» как лучшая образовательная игра. Это неудивительно, ведь Барабашка великолепно развивает:
внимательность;
скорость реакции;
умение быстро распознавать визуальные образы;
логическое мышление.
Отдельного внимания заслуживает качество прочных деревянных компонентов, которые выдерживают быстрые хватания детских ручек в течение сотен партий.
В центре перед игроками кладется колода с картами рубашкой вверх. На каждой карте – изображение, на котором есть 2 взаимодействующих объекта, соответствующих фишкам, например:
мышка держит бутылку;
Барабашка отдыхает в кресле;
бутылка стоит на книге;
Барабашка играет бутылкой;
мышка читает книгу;
и т. д.
но! Далеко не всегда они полностью соответствующие реальным фишкам. Например, книжка может быть как синей, так и белой, зеленой, серой. Кресло – красное, синее, белое, зеленое… И так далее.
Рядом с колодой выкладывается набор фишек. По команде первая карта переворачивается, и игроки начинают внимательно вглядываться в нее:
В первую очередь, на предмет полного совпадения объекта на карточке с одной из фишек. Это должна быть именно белая Барабашка, зеленая бутылка, синяя книжка, красное кресло или серая мышка.
Если же точного совпадения с реальной фишкой на карте нет, тогда нужно найти полное не совпадение – ни фигуры, ни цвета.
Приведем несколько примеров второй ситуации, полного несоответствия:
красная мышь держит белую бутылку – хватаем синюю книгу;
синяя Барабашка сидит в сером кресле – хватаем зеленую бутылку;
белая бутылка стоит на красной книге – хватаем серую мышь.
Первый, кто обнаруживает изображение нужной фишки на карте, быстро хватает реальную фишку. Если он сделал правильный выбор, то забирает себе карту, возвращает фишку, а игра продолжается.
Игра рассчитана на 2-8 игроков возрастом от 6 лет. Партия длится в среднем 15-20 минут.
Нужно ли говорить, что в Барабашку просто необходимо играть всем детям и взрослым. Она поможет весело провести время и развить массу отличных качеств. Попробуйте поиграть несколько партий вместе с детьми – вы будете очень удивлены, как быстро малыши начнут обходить вас, молниеносно реагируя на новые комбинации цветов и объектов и выхватывая фишки у вас из под носа!
Если вам понравилась эта игра, обязательно обратите внимание на ее продолжение Барамельку . Суть игры та же, а участвуют в ней озорная подружка Барабашки – Барамелька (окрещенная немцами Geistesblitz 2.0), и ее друзья: лягушка, ванная, щеточка и полотенце. Похоже, что Барамелька ну очень любит купаться!
Станьте управляющим уникального зоопарка, где обитают настоящие динозавры! Ваша задача - организовать пространство так, чтобы привлечь максимальное количество посетителей.
Игроки по очереди размещают динозавров в парке, решают возникающие проблемы и соревнуются за внимание гостей. Передавайте динозавров соседям и следите за развитием событий!
· 67 игровых карт:
o 8 королей;
o 5 шутов;
o 4 сонных зелья;
o 4 рыцаря;
o 3 волшебные палочки;
o 3 дракона;
o 40 карт с цифрами.
· 12 карт королев;
· Металлический футляр для хранения и транспортировки игры;
· Правила игры.
Однажды, зимней ночью, маленькая девочка Миранда никак не могла уснуть… Она воображала восхитительную игру с королевами и королями, драконами и рыцарями. Проснувшись на следующий день, Миранда, и ее сестра Маделейн, сели за создание пригрезившейся им игры. А помогали им папа Макс и мама Дениз, и, конечно, их маленький брат Стефан – тем, что не ел карточки.
Согласно легенде, именно так появилась на свет настольная карточная игра «Спящие королевы» – полная волшебства, грез, тепла и добра.
В начале игры участники получают по 5 игровых карт, оставшиеся карты выкладываются посередине рубашкой вверх, возле них также рубашкой вверх размещаются карты королев – они спят. Игра начинается, поочередно игроки используют свои карты:
· Король будит одну из спящих королев и забирает ее себе;
· Рыцарь пытается украсть одну из разбуженных ранее чужих королев себе;
· Дракон защищает королеву от желающего украсть ее рыцаря;
· Сонное зелье усыпляет одну из разбуженных ранее королев игроков, кладя ее обратно;
· Волшебная палочка противостоит действию сонного зелья;
· Шут устраивает своеобразную лотерею – сбросив его, игрок тянет следующую карту, если это картинка, он забирает ее себе, а если цифра, то начинает поочередный счет с игрока слева, на ком остановится, тот сможет разбудить королеву;
· Цифры можно сбрасывать – по любой одной, по две одинаковых, или составив из них пример на сложение, например, поменять цифры 3, 4, 7 по принципу 3+4=7.
Все сыгранные карты игроки кладут в сброс рядом с основной колодой, а из нее на замену тянут себе столько новых карт, сколько потратили, чтобы на руке всегда было 5 карт.
Каждая из королев имеет разное количество победных очков от 5 до 20. Кроме того, некоторые имеют дополнительные свойства: Королева Роз дает возможность разбудить еще одну королеву, а Королева Собак и Королева Кошек не уживаются вместе.
Да-да, сами королевы имеют невероятные названия: Королева Тортов, Лунная Королева, Королева Радуги, Блинная Королева, Королева Подсолнухов…
Задача игроков – разбудить несколько королев, суммарные победные очки на которых составят 40 или 50, или само количество королев будет 4 или 5 (в зависимости от количества игроков).
Спящие королевы – это простая, но при этом невероятно интересная и веселая карточная игра для детей и их друзей и родителей. В нее могут играть от 2 до 5 человек в возрасте от 7 лет. Хотя, на самом деле в Королев успешно играют детки уже с 4 лет.
Это идеальная игра для:
· любой детской компании – берите ее с собой на праздники, давайте детям во двор;
· игры с детьми в семейном кругу;
· брать ее в отпуск и доставать в любую свободную минуту;
· идти с ней в гости к друзьям с детьми – веселье будет обеспечено и вам, и детям!
Обучающая игра Пати-Пиллер от Fisher-Price - это увлекательное приключение для дошкольников, которое помогает в изучении цветов, форм и цифр. Игра включает в себя веселую гусеницу с игровым спиннером, карточки и жетоны.
В комплекте: 1 гусеница, карточки, жетоны. Рекомендовано для детей от 3-х лет.
Лото «Растительный мир» — это увлекательная классическая настольная игра, которая подарит море положительных эмоций и детям, и взрослым. Игра способствует развитию внимательности, логики и усидчивости, а также тренирует мелкую моторику пальцев рук, что очень важно для развития мозга ребенка.
Играя в лото, дети учатся быстро запоминать названия животных, фруктов, овощей и времена года. Это отличное семейное развлечение, которое скрасит ваш досуг и творчество. Игра подходит для веселых посиделок дома или на природе.
Традиционные игры-ходилки с кубиком и фишками направлены на развитие эмоций и умения ребёнка общаться с другими детьми, играть по правилам. С захватывающими и интересными играми ребята весело проведут своё свободное время, совершив увлекательное путешествие с любимыми героями. Играть могут четверо. Фишки ставят на старт и определяют первенство хода. Бросив кубик, игроки делают столько ходов по игровому полю, сколько очков выпало на кубике. Выиграет тот, кто первым доберётся до финиша.
В центре игрового поля на сгибе вы увидите небольшое технологическое отверстие, это делается специально, чтобы поле не рвалось при складывании и лежало ровнее. Игра упакована в пакет с держателем, она занимает мало места, а потому её удобно хранить на игровой полке. Рекомендуем хранить кубик и фишки отдельно, чтобы поле было ровным.
В комплекте: игровое поле, 4 фишки, кубик.
Возраст: 3 — 10 лет.
Размер игрового поля: 56х48 см.
Размер упаковки: 24х28х0,7 см.
Увлекательная игра для всей семьи, которая подарит вам часы веселья и смеха. "Кто я?" - это простая, но захватывающая игра, где каждый участник пытается угадать слово на своей карточке, задавая вопросы, на которые можно ответить только "да" или "нет".
Игра отлично подходит для семейных вечеров, вечеринок с друзьями и даже для детских праздников. Развивайте логическое мышление и весело проводите время!
Это всемирно известная игра-головоломка для одного игрока. Расставьте все шарики по полю, оставив лишь одну ячейку пустой – ту, что по центру. Цель игры – избавиться от всех шариков на поле, «перепрыгивая» их как в шашках. «Перепрыгнутый» шарик сразу же выходит из игры. Остаться должен лишь один шарик в центре поля.
Яндекс Маркет предлагает сравнить цены и купить Настольные игры (Настольные игры), Игры недорого с онлайн заказом через интернет-магазин. В наличии 542 наименований товара. Фото, характеристики, отзывы покупателей. Продажа осуществляется с курьерской доставкой на дом в Москве, Спб, городам России.