Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

...

827 ₽

Товар в наличии
Ещё от "Book24":
  Узнать о снижении стоимости
Отправим письмо при снижении стоимости.

Рекомендательный сервис

  • Общий рейтинг 4.93
  • Рейтинг покупателей 4.36
  • Рейтинг экспертов 4.69
  • Качество материалов 4.39
  • Надежность 4.99
  • Простота в использовании 4.96
  • Ремонтопригодность 4.69
  • Эффективность выполнения своих функций 4.63
  • Коэффициент удивления "Вау!" 4.93
  • Безопасность для пользователя4.69
  • Внешний вид 4.96
  • Удобство в уходе и чистке 4.96
  • Экологическая безопасность 4.69
  • Гарантия на товар 4.99
  • Соответствие стандартам качества 4.96
  • Инновационные технологии 4.91
  • Хит продаж 4.93
  • Скорость морального устаревания 4.36
  • Энергоэффективность 4.66
  • Универсальность использования 4.30
  • Наличие дополнительных функций 4.99
  • Соотношение цена-качество 4.69
  • Практичность и удобство хранения 4.39
  • Стабильность работы в различных условиях 4.96
  • Возможность персонализации 4.00
  • Ликвидность 4.69
  • Индекс рекомендаций 4.99
3037 покупателей и эксперты портала 1ya.ru рекомендуют к покупке товар «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» или его аналог из списка ниже.
Инструкция по предотвращению ошибок при разработке видеоигры: как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока
Информация о характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и взятая из открытых источников или размещена продавцом. Цена указана на дату: 01.04.2025 г. На текущий момент стоимость может отличаться. Предложение не является публичной офертой.
Эксперт: Роман Петров, консультант по маркетплейсам
Дата рецензии: 14 июня 2025 г.
Рекомендация к покупке положительная

Отзывы о товаре

Спасибо Ваш отзыв будет опубликован после проверки модераторами.
Добавить отзыв

Доставка покупки

    • Курьерской службой;
    • Самовывоз из пунктов выдачи;
    • Почтой России.

Оплата заказа

    • Наличными при получении;
    • Банковской картой;
    • Электронными деньгами Яндекс-Деньги; Webmoney, Qiwi
    • Наложенным платежом.
  • Наименование: ООО «Новый Книжный Центр»
  • ИНН: 7710422909

Рекомендуем аналогичные товары

Дополнительно из категории