Команда, к бою!
Быстроходный фрегат бороздит просторы Карибского моря, рыщет в поисках добычи. Дозорный дремлет в гнезде, матросы прячутся от слепящего солнца в тени, а канониры режутся в кости. Но вот на горизонте показался силуэт корабля, и все напряжённо всматриваются вдаль: неповоротливый торговец или соперник-пират спешит навстречу? Капитанский клич срывает всех с места: матросы лезут на ванты, канониры выкатывают пушки на палубу. Самое время снабдить свою команду снарядами и приготовиться к первому выстрелу. Пушки палят, ядра летают вперёд-назад, и обычная комната превращается в место сражения, окутанное дымом. Только ловкость дружной команды спасёт фрегат, так что пора готовиться: дети пускай разминают пальчики, а родители целятся поточнее. Море веселья и смеха ждёт юных и не очень игроков — команда, к бою!
На шлюпке по океану
Каждый игрок или команда получает элементы будущего корабля: корму, нос, четыре пустые палубы и палубы с капитаном и сокровищами. Карты выкладываются красной стороной вниз, превращаясь в макет фрегата. У игроков есть по пять ядер, так что бегать за каждым снарядом, улетевшим в угол, не придётся. Начинает самый младший канонир: он бросает ядро во вражеский корабль, стараясь попасть по палубе. В случае удачи палуба переворачивается красной стороной вверх: если по ней попадут ещё раз, то она выбывает из игры, а корабль уменьшается в размерах. Если же ядро попало на две палубы — они обе считаются ранеными. Когда под оборотом оказывается капитан, команда получает шанс на ещё один выстрел. Сокровища же позволяют починить одну свою палубу. Если бросок оказался неудачным и ядро рухнуло в воду, ход заканчивается. Игра продолжается до тех пор, пока от когда-то большого корабля не останутся лишь нос и корма (они неуязвимы), образовав маленькую лодку.
В коробке
8 палуб корабля,
2 палубы с капитанами,
2 палубы с сокровищами,
2 носа корабля,
2 кормы корабля,
10 пушечных ядер,
Правила игры.
blockquote {
margin: 0;
background: #FAF8EB;
color: #131314;
padding: 30px 30px 30px 90px;
position: relative;
}
blockquote:before {
content: "201C";
font-family: serif;
position: absolute;
top: 20px;
left: 16px;
color: black;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 50%;
background: white;
font-size: 40px;
font-weight: bold;
text-align: center;
line-height: 50px;
}
blockquote:after {
content: "";
width: 4px;
background: white;
position:absolute;
left: 70px;
top: 20px;
bottom: 20px;
}
.round {
border-radius: 100px;
}
Мы взяли игру, потому что она универсально простая, детская, подходит для мальчиков, для девочек, для взрослых, для детей с разницей в возрасте. Можно отдать детям, пока сами отдыхаете, можно самим на празднике играть. Можно варьировать сложность до бесконечности: поближе-подальше встали и стало сложнее или легче. У детей развивает тот же навык, что при бросании камней в стёкла, только стёкла целы. Бросок является одним из эволюционно важных движений, которому стоит научиться и постоянно практиковать.
Максим Половцев, разработчик
Информация о характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и взятая из открытых источников.