Книга Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+ Книга 2 книга

...
Ещё от "МегаМаркет":

Рекомендательный сервис

  • Общий рейтинг 4.64
  • Рейтинг покупателей 3.47
  • Рейтинг экспертов 4.66
  • Качество материалов 4.44
  • Надежность 4.66
  • Простота в использовании 4.46
  • Ремонтопригодность 4.52
  • Эффективность выполнения своих функций 4.54
  • Коэффициент удивления "Вау!" 4.64
  • Безопасность для пользователя4.76
  • Внешний вид 4.26
  • Удобство в уходе и чистке 4.45
  • Экологическая безопасность 4.66
  • Гарантия на товар 4.44
  • Соответствие стандартам качества 4.66
  • Инновационные технологии 4.45
  • Хит продаж 4.64
  • Скорость морального устаревания 4.45
  • Энергоэффективность 4.56
  • Универсальность использования 4.42
  • Наличие дополнительных функций 4.46
  • Соотношение цена-качество 3.64
  • Практичность и удобство хранения 4.46
  • Стабильность работы в различных условиях 4.67
  • Возможность персонализации 4.02
  • Ликвидность 4.56
  • Индекс рекомендаций 3.44
Если вы уже заглянули в первую часть “Азбуки программирования игр в Roblox Studio”, вы удивитесь: “Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?” — Отвечаем: “Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!” Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица — для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры… Главная проблема начинающего разработчика — это полная “нераскрученность” его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве… Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков — подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью — это же просто обидно! Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки. Подарите книжку вашему ребенку — и он во всем разберется. А хотите, сами начните программировать игры вместе с вашими детьми!
Информация о характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и взятая из открытых источников.
Книга Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+ Книга 2 книга продается в интернет-магазине МегаМаркет
Эксперт: Ростислав Т., специалист по потребительским товарам
Дата рецензии: 11 июля 2025 года
Рекомендация к покупке нейтральная

Отзывы о товаре

Спасибо Ваш отзыв будет опубликован после проверки модераторами.
Добавить отзыв

Доставка покупки

    • Курьерская доставка по Москве и до 50 км от МКАД;
    • Самовывоз из 1800 пунктов выдачи в России;
    • Забрать в магазине.

Оплата заказа

    • Наличными курьеру при получении;
    • Пластиковой картой курьеру при доставке;
    • Картой «Совесть» в рассрочку;
    • Банковской картой онлайн;
  • Наименование: ООО "МАРКЕТПЛЕЙС"
  • ИНН: 9701048328

Рекомендуем аналогичные товары

Дополнительно из категории