Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

...
Ещё от "Лабиринт":

Рекомендательный сервис

  • Общий рейтинг 4.64
  • Рейтинг покупателей 3.47
  • Рейтинг экспертов 4.66
  • Качество материалов 4.43
  • Надежность 4.66
  • Простота в использовании 4.36
  • Ремонтопригодность 4.29
  • Эффективность выполнения своих функций 4.24
  • Коэффициент удивления "Вау!" 4.64
  • Безопасность для пользователя4.76
  • Внешний вид 4.96
  • Удобство в уходе и чистке 4.32
  • Экологическая безопасность 4.67
  • Гарантия на товар 4.33
  • Соответствие стандартам качества 4.66
  • Инновационные технологии 4.39
  • Хит продаж 4.64
  • Скорость морального устаревания 4.42
  • Энергоэффективность 4.26
  • Универсальность использования 4.40
  • Наличие дополнительных функций 4.37
  • Соотношение цена-качество 3.63
  • Практичность и удобство хранения 4.46
  • Стабильность работы в различных условиях 4.77
  • Возможность персонализации 4.00
  • Ликвидность 4.26
  • Индекс рекомендаций 3.33
Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры. Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр - особое искусство. Инструмент разработчика - не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис - разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.
Информация о характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и взятая из открытых источников.
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала продается в интернет-магазине Лабиринт
Эксперт: Ринат К., ассистент по интернет-покупкам
Дата рецензии: 9 июля 2025 года
Рекомендация к покупке нейтральная

Отзывы о товаре

Спасибо Ваш отзыв будет опубликован после проверки модераторами.
Добавить отзыв

Доставка покупки

    • Курьерская доставка в г. Москва;
    • Самовывоз из пункта выдачи.

Оплата заказа

  • Наличный расчет, оплата подарочным сертификатом, через мобильный телефон, наложенный платеж, предоплата на счет, электронные формы оплаты, пластиковые карты, баланс.
  • Наименование: ООО «Лабиринт.РУ»
  • ИНН: 7728644571

Предложения других продавцов

Рекомендуем аналогичные товары

Дополнительно из категории