Дополнение The Twisted & the Twilight уже доступно для игры в кампаниях "Центр вихря", "Империи смертных" (Total War: WARHAMMER II) и "Империи бессмертных" (Total War: WARHAMMER III).
В лесу Атель Лорен появился разлом Хаоса. Смогут ли королева Ариэль и Сестры Сумерек провести ритуал закрытия, прежде чем Трот Нечистый осуществит свой коварный план?
Total War: Warhammer II является пошаговой стратегией и стратегией в реальном времени, геймплей схож с предыдущей игрой, Total War: Warhammer.
Действие игры разворачивается во вселенной Warhammer Fantasy на континентах Люстрия, Наггарот, Ултуан и Южноземелье. Сюжет посвящён борьбе за обладание Великим Вихрем, на который каждая раса имеет собственные планы.
На данный момент в игровой кампании доступны:
Высшие эльфы: Авелорн (вечная королева Алариэль Сияющая), Иврессе (Эльтарион Мрачный Лик), Эатайн (лорд Тирион), Нагарит (Алит Анар) и Орден Хранителей Знания (лорд Теклис).
Людоящеры: Дух Джунглей (Накай Скиталец), Гексоатль (лорд Маздамунди), Ица (лорд Гор-Рок), Культ Сотека (пророк Техенхауин), Последний Бастион (Крок-Гар) и Тлаква (Тиктак’то).
Скавены: клан Морс (Квик Головогрыз), клан Пестиленс (лорд Скролк), клан Риктус (Третч Подлый Хвост), клан Скрайр (Икит Клешня) и клан Эшин (мастер смерти Сникч).
Тёмные эльфы: Благословенный Ужас (повелитель Каронд Кара Локхир Жестокосердный), Культ Удовольствий (великая ведьма Морати), Наггаронд (король-чародей Малекит), Орда из тысячи пастей (повелитель зверей Ракарт), Хаг Греф (Малус Тёмный Клинок) и Хар Ганет (эльфийская ведьма Хеллеброн).
Позже были добавлены:
Цари гробниц: Хемри (Сеттра Нетленный), Изгнанники Нехека (Верховный жрец Хатеп), Двор Либараса (Верховная царица Халида), Последователи Нагаша (Архан Чёрный).
Берег вампиров: Пробужденные (Лютор Харкон), Пираты Сартозы (Аранесса Солёная Ярость), Утопленники (Силостра Плавник), Флот Ужаса (Граф Ноктилус).
На смену расовым ограничениям на владение городами в Total War: Warhammer 2 пришли климатические. Каждому из народов соответствует собственный благоприятный режим, в котором население имеет высокое довольство и повышенный демографический рост, а строительство обходится гораздо дешевле. В сфере строительства произошло увеличение видов и мест построек. Помимо золота, каждая раса имеет собственный уникальный ресурс для проведения обряда и ключевую особенность (влияние у высших эльфов, еда для скавенов, рабы у тёмных эльфов, геомантические сети людоящеров), которую можно рассматривать как третий ресурс